Desenvolvendo o Pensamento Computacional por meio da estratégia de autoria de jogos associada ao ambiente de programação Scratch

Desenvolvendo o Pensamento Computacional por meio da estratégia de autoria de jogos associada ao ambiente de programação Scratch

Autoria
Jamille Silva Madureira, Henrique Nou Schneider
Publicado em
EaD & Tecnologias Digitais na Educação
Data
29/08/2024

Acessar a publicação

← Todas as produções