Metodologias híbridas e multimodais: a gamificação mediada pelas tecnologias digitais no processo de ensino-aprendizagem

Descrição:

Experienciar a gamificação apoiada por computador como prática de ensino híbrido OBJETIVOS ESPECÍFICOS: a) Associar as tecnologias digitais às metodologias híbridas e multimodais no processo de ensino-aprendizagem; b) Aplicar a gamificação suportada por computador numa disciplina ofertada pelo Departamento de Computação visando compreender a ressignificação desta metodologia.

Tipo:

PIBIC

Situação:

Concluído

Equipe:

Henrique Nou Schneider, Sheilla Silva Conceição, Gabriel Augustus de Aquino Dias Leão